ينطلق ثلاثة من الناجين في رحلة ويتخذون قراراً كبيراً سيؤثر على مجريات اللعبة، وفي التحدي، يجب على القبائل تسلق طريقها إلى القمة للحصول على مكافأة توفر لهم الراحة في المخيم وحصانة في اللعبة.
يخاطر أحد المتسابقين بالإمساك به أثناء البحث عن ميزة في اللعبة، وأثناء تحدي الحصانة، يجب على القبائل أن تحفر عميقًا لتجميع الفوز لكسب الجوائز والحصانة في المجلس القبلي التالي.